Exercício: Modelagem Computador
5 de junho de 2025Menos de 1 minuto
Exercício: Modelagem Computador
- Utilizando os conceitos de Orientação a Objetos e associação, construa um programa com base nas informações abaixo.
Um computador é composto por:
- memória RAM;
- processador;
- placa de vídeo.
Cada um desses componentes (memória, processador e placa de vídeo) deve ser representado por uma classe separada, e o computador deve possuir associações com essas classes.
O computador pode realizar as seguintes ações:
- ligar e desligar;
- instalar programas;
- exibir informações do sistema.
Desenhe o diagrama UML das classes envolvidas e implemente o código em Java para criar pelo menos dois computadores, cada um associado com configurações diferentes de memória, processador e placa de vídeo, utilizando os construtores e métodos definidos.